Это сообщество посвящено нашему проекту по РИ Барраяр. Легенда о принце.
Мы - это Беркана Nina_Berk и Мантикора alarih.
На дайриках чаще бывает Беркана, поэтому u-mail лучше писать ей.

vk.com/event137189987 - основная площадка игры.

Дата игры: 25 марта 2017 года.

Тэги (темы) помогут разобраться в сообществе.
Также в этом эпиграфе будут собраны ссылки на все посты:
Анонс: rilegenda.diary.ru/p211620648.htm
Сетка ролей rilegenda.diary.ru/p211641199.htm
Опрос про даты: rilegenda.diary.ru/p211718497.htm
Про сборы: rilegenda.diary.ru/p212065820.htm и rilegenda.diary.ru/p212173885.htm rilegenda.diary.ru/p212241911.htm
МЕСТО и ВРЕМЯ игры: rilegenda.diary.ru/p212197304.htm
О штабной игре для желающих: rilegenda.diary.ru/p212253332.htm
rilegenda.diary.ru/p212334673.htm Место, время игры ещё раз

Правила:
rilegenda.diary.ru/p211660316.htm - Очень Важные Правила для Игроков - с большой буквы :)
rilegenda.diary.ru/p211660246.htm - Правила по вводным, несколько существенных моментов.
rilegenda.diary.ru/p211699052.htm - Правила по "боёвке" (негативным взаимодействиям).
rilegenda.diary.ru/p212112917.htm Правила по Сексу
rilegenda.diary.ru/p212242427.htm Правила по мятежу и гражданской войне
rilegenda.diary.ru/p212272775.htm Правила по чести
rilegenda.diary.ru/p212310817.htm Правила по связи
rilegenda.diary.ru/p212322040.htm Правила по документам, географии и представителям власти
rilegenda.diary.ru/p212334956.htm Правила и общая информация одним файлом


Материалы:
rilegenda.diary.ru/p211631060.htm Краткий курс по Барраяру для новичков
rilegenda.diary.ru/p211631168.htm Краткая история и таймлайн
rilegenda.diary.ru/p211690723.htm Краткая информация о прочих значимых звёздных системах/государствах
rilegenda.diary.ru/p211760308.htm Текущая ситуация, общеизвестная и неизвестная информация, информация по запросу.
rilegenda.diary.ru/p211930958.htm Воинские звания
rilegenda.diary.ru/p212242312.htm Список военных в игре с местами службы и званиями
rilegenda.diary.ru/p212272743.htm Доктрины развития флота

Баловство:
rilegenda.diary.ru/p211727796.htm шутка юмора
rilegenda.diary.ru/p211757376.htm фото Главмастера
rilegenda.diary.ru/p212095739.htm - 20 правил Барраярца

Добро пожаловать!

URL
Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
UPD от 15 апреля:
поднимаю запись, т.к. добавила новую ссылку. Наверное, кроме мастерского итового отчёта, что-то ещё уже не появится. Хотя может быть и появится, мы не запрещаем, мы за :)

В этой записи будут складывать ссылки на отчёты или другие записи, созданные по результатам игры.
UPD whitewitch.diary.ru/p212384875.htm рисунок и отчёт/впечатления от игрока (Октавия Форкалоннер)
whitewitch.diary.ru/p212384727.htm про Октавию Форкалоннер
le-miroir-de-l-ame.diary.ru/p212354540.htm - от Аристида Форкалоннера/Тигрисс, интроспекция.
nior.diary.ru/p212357442.htm - от Гордона Форбелова/Нинквенаро, стихи (полуперсонажное, полудругое; пусть об этом, если нужно, говорит игрок).
nior.diary.ru/p212367168.htm у Нинквенаро же в дайри про костюмы.
eswet.diary.ru/p212362622.htm интроспекция графа Видаля Фордариана/Эсвет.
adaar.diary.ru/p212357530.htm - впечатления Саймона Иллиана/Мориэль (запись какого-то уровня закрытки, но Мориэль разрешила дать ссылку - наверное, если вам не видно, нужно поскрестись к ней)
shadow411.diary.ru/p212365210.htm впечатления Джеса Форратьера/Шеллара коротенечко.
whitewitch.diary.ru/p212370617.htm - лилии, которые получила в подарок Октавия/Ортхильда. Рисунок. И ещё одни лилии whitewitch.diary.ru/p212375838.htm
lunate.diary.ru/p212350566.htm после игры Мария-Маришка/Стрикс
kaizoku-ou-ni.diary.ru/p212372534.htm - впечатления принца Зерга/Анри

PS введу новый тэг, "от игроков"

PPS положу сюда несколько своих ссылок:
gytha-ogg.diary.ru/p212362017.htm - моё мнение про клуб Кругозор как игровую площадку
gytha-ogg.diary.ru/p212354314.htm gytha-ogg.diary.ru/p212367357.htm мастерские бугагашечки среднего уровня идиотизма
gytha-ogg.diary.ru/p212336906.htm как было страшно "до" и что-то фэндомное.

@темы: От игроков

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Дорогие друзья, получается, что самый подходящий день для большинства - понедельник. Итого: послеигровой сбор в понедельник, 3-е апреля, с семи часов и далее в Марукамэ.
Желающие могут прийти пораньше


@темы: Важное, Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Ребята, деться некуда, устраиваем послеигровой сбор.

Варианты - четверг, понедельник, вторник. Место и время - Марукамэ на Новослободской, семь часов.

Голосуйте и пишите в комменты, пожалуйста.

Вопрос: Когда устраиваем сбор
1. 30 марта четверг 
5  (35.71%)
2. 3 апреля понедельник 
5  (35.71%)
3. 4 апреля вторник 
4  (28.57%)
Всего:   14
Всего проголосовало: 11

@темы: Важное, Организационные моменты

15:15

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Отдельно хотим сказать просто гигантских размеров СПАСИБО игротехам во главе с  Lady_Noel!

Ноэль,  Chirikot ,  Ekete , - вы нам очень помогли!

И очень благодарим  Awaiterза визит и поддержку!

@темы: Важное, Организационные моменты

14:26

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Благодарим игроков за воплощение в жизнь персонажей и их судеб!
Если вы хотите поделиться впечатлениями с другими участниками сообщества, можно писать на стену сообщества в ВК или делать записи сюда (только, ребят, я не мастер с настройками сообщества, если что-то левое с доступами на добавление запись, скажите).

PS наследником Императора Эзара провозглашён малолетний Грегор Форбарра.

@темы: Важное, Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила и общую информацию можно скачать тут vk.com/wall-137189987_101 или запросить у  Nina_Berk по электронной почте (запрос в у-мыл или другим удобным способом)

@темы: Материалы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Друзья, напоминаем:
- игра уже завтра в клубе Кругозор, адрес и схема проезда легко находятся в нашей группе,
- заезд мастеров в клуб с 22.30, вход игрокам с 23.00, старт игры ориентировочно в 00.00.
PS взнос 800 р.



@темы: Важное, Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Расширенные описания персонажей

(узнать, что говорят и думают о тебе в свете. Или что-то в этом роде.)


читать дальше

@темы: Роли, Важное, Материалы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила прочие

Правила по документам


В случае, когда в игре требуется создать документы (составить контракт, договор, приказ об аресте и т.п.), необходимо в письменном виде кратко изложить СУТЬ документа, т.е. о чём он по существу. Далее считается, что этот документ оформлен по всем бюрократическим стандартам.
Выискивать формальные лазейки в формулировках, если их нет в сути документа, нет смысла.
Пример документа:
  • “Договор об аренде у графа N такой-то территории на столько-то лет”.
  • “Брачный договор между N и S о заключение брака в такие-то сроки, имущество супругов после заключения брака является совместным”.
  • “Арест N по обвинению в…” или “Арест N без предъявления обвинения для последующего выяснения”.
Правила по представителям власти
читать дальше

Правила по географии
читать дальше

@темы: Правила

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Вводные разосланы. Если кто-то их не получил просьба связаться с мастерами.
Проверьте свою электронную почту.


@темы: Важное, Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила по связи
Правила по связи касаются общения игроков с мастерами и персонажами между собой во время игры.
Мы хотим минимизировать забеги в мастерятник и одновременно дать игрокам возможность использовать ресурсы своих персонажей.
Также мы хотим моделировать ограничения на связь между персонажами, следующие из первоисточника.

Общие положения:
Мобильная связь в мире игры распространена менее широко, чем в нашем современном мире.Основным средством связи является коммуникатор (комм). Интернета на Барраяре просто нет.
Теле- и головидение строго подконтрольно государству и на игре не моделируется.

Коммуникаторы в игре:
Коммуникаторы (коммы) доступны далеко не всем слоям населения, часто являются служебными.
Комм моделируется мобильным телефоном, но без голосовой связи - только смс-ки и мессенджеры.
Для моделирования технического превосходства службы безопасности её сотрудникам (и только им разрешено переговариваться по телефону голосом).
Связь по коммуникатору возможна между персонажами, чьи коммуникаторы законнекчены (т.е. те, кто обменялся номерами по служебным или личным причинам) и находятся в системе Барраяра.
Мгновенная связь с персонажами, находящимися за пределами системы Барраяра невозможна и осуществляется посредством обращения к мастерам с коротким и ясным запросом.

Связь с мастерами:
Связь по коротким вопросам с мастерами осуществляется через запрос в мессенджер Skype, WhatsAp, Viber. Если в помещении будут нормально работать sms, то и sms.
Основной номер для связи и логин скайпа будет напечатан большими буквами и вывешен в помещении игры в нескольких местах. (Не хочется выкладывать номер в интернет в правилах)
Ряд вопросов может повлечь приглашение в мастерятник, ряд вопросов может решиться только забегом в мастерятник. Мы постараемся сделать их поменьше.

@темы: Правила

16:27

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Кто мне начислил 400 рублей на карту Сбербанка и почему? :)

@темы: Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
ВНИМАНИЕ: Завтра будет ПОСЛЕДНИЙ общий предигровой сбор.
Понедельник 20 марта в 19.00, Марукамэ, Менделеевская.
Раньше семи часов никто из мастеров прийти не сможет.
Очень важно быть тем игрокам, кто не появился ни на одном сборе.


@темы: Важное, Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила по чести

Общая часть
Ключевой характеристикой всех персонажей на нашей игре является честь. Каждый персонаж обладает определённым количеством чести.
Действия персонажей в игре могут приводить как к снижению, так и к увеличению их чести (а могут не приводить).
Значение чести может быть как положительным, так и отрицательным (теоретически).
Решения о снижении и увеличении чести принимаются мастерами исходя из внутренней закрытой модели.
Честь может использоваться игроком в процессе игры для совершения виртуальных действий.
Большинство действий не мгновенны и имеют временной лаг. Стандартный временной лаг полчаса-час реального времени.
Значение чести отражает внешнее отношение к персонажу, а не его внутренний мир. Подлец может считаться благородным человеком и наоборот.
Для действий указана базовая стоимость, против более значимых людей действие будет более дорогим, против менее значимых - более дешёвым.
Честь не передаётся между игроками, однако одно действие может быть оплачено по частями несколькими игроками.

Игротехника
читать дальше

@темы: Важное, Правила

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Доктрины флота
Развитие флота Барраяра на текущий момент строится на основании доктрины “Неприемлемых потерь”, многие военные считают данную доктрину плохой, но, увы, имеющиеся альтернативы доктрины “Локального доминирования” и “Мгновенного захвата” (она же “Концепция планетарного террора”) считаются худшими; альтернативы до сих пор предложено не было.

Подробно:
читать дальше

@темы: Важное, Материалы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Первые манёвры - можно ознакомиться, если вы заинтересованы.
Исходное размещение здесь vk.com/event137189987?w=wall-137189987_83 Можно увидеть иллюстрации. Сюда я их дублировать не буду, только текст.

Проводятся по упрощённой системе. Исключительно на планете, мораль не учитывается.


Стартовая позиция:

Восстали: ЛП, 12 и 14 бригады.
Лоялисты: ИГ, 11 и 13 бригады.

читать дальше

@темы: Материалы

На третьем сборе мало кто был - Аристид Форкалоннер, Николай Фортеплов, Эйрел Форкосиган, графиня Форлафер.

Четвёртый и последний сбор собирались посетить все Форборны, включая отца, Мануил Форкалоннер, Татьяна Гришнова и ещё многие. Ещё попингуем ближе к делу.

Вчера была внесена предоплата за помещение.
Поэтому взносы можно и нужно сдавать. Взносы принимаются  Nina_Berk в руки и на карту Сбербанка (номер карты по запросу в умыл или личку ВК)
Размер взноса - 800 руб.


@темы: Важное, Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Дорогие друзья, по результатам обсуждения возникла идея провести небольшую штабную игру в интернете, желающие отмечаются под этой
записью.
vk.com/event137189987?w=wall-137189987_73 Вот здесь исходный пост и отмечалово.

@темы: Организационные моменты

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Военные.
(Список с званиями, местом службы и особенностями)

Информация о месте службы и званиях всех военных-игроков. Номер совпадает с номером в сетке ролей.
Звёздочка перед именем персонажа означает, что он имеет мало опыта в прямом и непосредственном руководстве крупными военными соединениями и назначение его непосредственным командиром какого-либо соединения не окажет влияния на действия этой части в случае вооружённого конфликта (т.е. не повысит её морали и т.п., см. Правила по мятежу и гражданской войне), однако отдавать приказы, если будет представителем власти, на стратегическом уровне он сможет.
читать дальше


@темы: Роли, Материалы

Какая (кто?) завела нас в этот (какой?) лес?!
Правила мятежа и гражданской войны


Во время игры есть возможность начать гражданскую войну. Для этого необходимо спровоцировать на мятеж как минимум одну из бригад (см. правила по чести). Мастерские расчёты показывают, что для серьёзных шансов на успех мятежники должны иметь силы, сопоставимые с силами лоялистов.



Кратко (для тех, кто не хочет вникать)

Есть войска. Их можно взбунтовать. Войска бывают “солдатики” - они бегают по планете и “кораблики” - они летают в космосе. Из космоса можно бомбить поверхность планеты и друг друга, на планете можно захватить дворец и столицу. Войска могут ходить, драться и делать прочие штуки. Когда войска дерутся, то они теряют хиты. Побеждает тот, кто убьёт или захватит в плен всех противников.



Развёрнуто (для тех, кто будет этим заниматься вместе с дополнениями, появляющими в процессе штабной игры)



читать дальше

@темы: Важное, Правила, Материалы